3ds Max – Criação, Animação e Efeitos Especiais
3ds Max – Criação, Animação e Efeitos Especiais
3ds Max – Criação, Animação e Efeitos Especiais: 30 horas
O 3DS Max – Criação, Animação e Efeitos Especiais prepara o aluno para trabalhar com o consagrado programa de modelagem tridimensional de imagens e animações. Com abordagem ampla, o curso apresenta conceitos teóricos reforçados por exercícios práticos executados pelo aluno. A simulação de uma empresa de publicidade especializada em animação digital é o desafio prático do aluno, com o objetivo de facilitar o aprendizado.
Mercado de trabalho
O 3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um software muito utilizado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas, elementos para sites e muito mais. O curso interativo 3DS Max Criação, Animação e Efeitos Especiais é a porta de entrada para o universo 3D, preparando o aluno para futuras especializações no campo da arquitetura, do design ou do entretenimento, com grandes possibilidades de ganho.
A Oportunidade
O 3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um software muito utilizado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas, elementos para sites e muito mais. O curso interativo 3DS Max Criação, Animação e Efeitos Especiais é a porta de entrada para o universo 3D, preparando o aluno para futuras especializações no campo da arquitetura, do design ou do entretenimento, com grandes possibilidades de ganho.
Conteúdo Programático:
- Conhecendo o 3DS Max
- Atalhos e Menus
- Basic Objects (Objetos Básicos)
- Aula 4 Seleção e Transformação
- Linhas e Splines I
- Linhas e Splines II
- Textos
- Conectando e Clonando Objetos
- Modificadores
- Faces, Arestas e Vértices
- Extrude e Bevel
- Modificadores Slice, Bend e Chamfer
- Editando sólidos com Editable Poly
- Editando sólidos com Editable Mesh
- Material
- Iluminação
- Fluidos
- Animações
- Câmera
- Renderização básica
